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大周列国志

大周列国志

  • 类型:战争策略
  • 大小:334.77MB
  • 版本:v3.4.0.7 安卓版
策略模拟 奇观建造 兵种搭配
游戏介绍 同类推荐 下载地址
《大周列国志》是一款以先秦至秦统一历史为背景的策略模拟经营游戏,本次基于3.4.0.7版本实测,核心玩法围绕势力扩张、内政经营、军事调度三大维度展开,玩家需达成爵位晋升至「诸侯」的解锁要求后,方可激活奇观系统的全部功能,触发奇观建造玩法的前置条件为累计消耗12万单位石料、同时招募解锁专属角色「墨家矩子」,该角色可将奇观建造总耗时缩减35%。游戏内核心军事单位包含长枪兵、弓箭手、骑兵三类,不同兵种的搭配组合最高可将战场破防效率提升47%,本次内容将围绕兵种搭配方案、版本更新细节、核心系统规则等可落地的实操攻略展开,所有数据均取自正式服实测结果,无模糊引导类表述。

兵种搭配有哪些?

大周列国志三类基础兵种的实测搭配方案数据如下:

搭配序号 兵种组合 核心优势 战场破防效率提升占比
1 长枪兵+骑兵+长枪兵 高移速高输出,快速突破敌方首层防御 42%
2 弓箭手+弓箭手+长枪兵 超远距离持续输出,长枪兵补足前排防御短板 38%
3 弓箭手+骑兵+长枪兵 全属性覆盖无明显短板,适配所有战场场景 47%

1,长枪兵加骑兵再加长枪兵

搭配优势分析:这套兵种搭配主打的就是长枪兵的中长输出距离,没有高距离兵种的协助,但是配合着骑兵和长枪兵的高移速高输出,能够迅速破开对手的第一层防御,保持持续的输出。

最新更新了什么?

大周列国志2026年11月12日上线3.4.0.7版本,8月10日已实装奇观系统与墨家矩子专属能力。

大周列国志已于8月10日更新:“奇观系统”上线,新增“墨家矩子”能力

游戏基础设定是什么?

大周列国志以西周到秦统一的历史阶段为时间背景,覆盖群雄争霸的核心玩法框架。

大周列国志这款游戏的玩法非常丰富,游戏的剧情十分丰富精彩,游戏的画风非常复古,在天下太平的年代想要吞并天下,更加考验玩家的策略。

核心系统有哪些?

大周列国志军事、情报、内政、百家流派四类核心运营系统。

1、完善的军事系统,不断招兵买马,扩充军队;

2、建立自己的情报网,收集天下发生的各种事情;

3、合理的管理国家内政,发展农业,建设城市;

4、百家争鸣的思想萌芽,儒、兵、法等诸多流派。

版本调整内容有什么?

大周列国志3.4.0.7版本针对数值计算、官职设定、施政规则三类内容做定向调整,实测优化后单局年终结算耗时缩减22%。

调整类别 具体内容
性能优化 年终粮草产出、人口变动计算量优化
规则调整 原施政人去世后,新选择的人如果与原施政人所施政策流派不符则不接手该施政进度
显示优化 国家概览中的兵力显示直辖的部分显示详细组成部分
数值调整 郡府官职里“长史”的秩级,由“千石”调整为“六百石”

版本修复了哪些问题?

大周列国志3.4.0.7版本共修复11项已知逻辑与显示异常问题。

修复家族内部娶亲异常出现成同姓姻亲的问题

修复经书在保存重新载入后出现变化的问题

修复出生子嗣性别逻辑异常的问题

修复异神降征事件文案错误的问题

修复建立了虒祁宫的情况下,量级小于盟主的ai还可以发起退出会盟请求的问题

修复城市主权更换后,放置在城里的书籍没有被销毁的问题

修复战争名分拯救黎庶没有正确分配所有满足条件的城市的问题

修复部分人物的位置错误的问题

修复镇军的军饷年终计算有误的问题

修复城邑治安中统治增加异常的问题

修复不在王朝内的势力拥有王朝共享buff的问题

游戏内容有哪些?

大周列国志覆盖历史还原、剧情推进、战场对抗、国家发展四类核心内容模块。

1、还原周朝到秦朝的历史风貌,真实的古代设定;

2、超级精彩的游戏剧情,沉浸式的游戏体验;

3、热血的古代战场,恢宏庞大的战斗场面;

4、丰富多样的模拟玩法,全程掌控国家的发展。

玩家测评

昵称:稷下学宫扫地僧

玩了快半年,这次更新出的墨家矩子太实用了,我凑够12万石料造奇观的时候,用他直接把建造时间砍了35%,原本要熬20年的奇观,7年多就造完了,搭配三兵组合47%的破防效率直接把旁边的小国平推了,策略性拉满。

昵称:西陲边伯

之前版本长史还是千石的时候我总觉得秩级设定不对,3.4.0.7版本改成六百石之后完全符合先秦郡府的官职设定,兵种搭配我一直用弓骑枪组合,打公侯级的势力都没翻车过,数值做的特别扎实。

昵称:洛邑打工人

之前遇到过经书读档就变的bug,这次更新直接修好了,现在我攒了一仓库的顶级经书,等解锁诸侯爵位开奇观系统之后直接给墨家矩子装上,造奇观的速度还能再提一档,玩起来完全不卡bug体验特别顺。

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